Dentro de la Internet se han venido desarrollando tendencias y formas de expresarse, comunicarse y manifestarse, hoy conoceremos algunos términos que han venido apareciendo en los últimos años y que han causado impacto y controversia. Vamos a conocer algunos de ellos.
AVATAR: Es una representación gráfica, generalmente humana, que se asocia a un usuario para su identificación en una plataforma web o videojuego. Los avatares pueden ser fotografías o dibujos artísticos, y algunas tecnologías permiten el uso de representaciones tridimensionales. 

NICKNAMES: Es una apodo o sobrenombre que se usa para mantener secreta la identidad del usuario en una pagina, plataforma o videojuego online.
EMOJIS: Emojie una palabra japonesa que se utiliza para designar las imágenes o pictogramas que son usados para expresar una idea, emoción o sentimiento en medios de comunicación digital como Whatsapp o Facebook.

ACRONIMO: Es la formación de palabras mediante la unión de letras o sílabas del principio y el fin de dos o más palabras que forman una expresión. Existen los acronimos formados a partir de siglas como por ejemplo «ONU» que significa Organización de las Naciones Unidas u «Ovni», que significa objeto volador no identificado.
Por otro lado están loa acronimos formados por la unión de dos o mas palabras dando un significado, como por ejemplo: «CyberBullying» donde Cyber se relaciona a lo digital y bullynig al acoso o abuso. Por lo que la palabra CyberBullying significaría Acoso Digital. O por ejemplo Emoticon, donde Emot viene de emotion y icon de icon o icono en español. Por lo que se podría entender o definir como Icono de emoción

SEXTING: Se denomina sexting a la actividad de enviar fotos, vídeos o mensajes de contenido sexual y erótico personal a través de dispositivos tecnológicos, ya sea utilizando aplicaciones de mensajería instantánea, redes sociales, correo electrónico u otra herramienta de comunicación.
La palabra sexting es un acrónimo en inglés formado por `sex´ (sexo) y `texting´ (escribir mensajes).
Esta es una practica muy riesgosa, ya que si no se respeta la intimidad, mucho del material puede ser expuesto y compartido de manera masiva por otros medios causando daños y prejuicios a las personas. Esta practica también puede ser algo perjudicial para nuestro jóvenes y niños ya que pueden caer en trampas o el material o la información puede caer en mano de ciberacosadores o ciberhackers o ser victimas de cyberbulling.
CYBERBULLING o CIBERACOSO: Es una agresión psicológica, intencionada y repetida en el tiempo, realizada por una o varias personas contra otras, utilizando para ello los medios de las nuevas tecnologías. Se recurre a la humillación y a la burla a través de la difusión de imágenes, vídeos, audios u otro tipo de material que contenga información personal. Es algo muy común en ámbitos escolares donde los estudiantes usan las redes sociales para compartir dicho material y provocar estas conductas.
CONTROL PARENTAL: Consiste en impedir, o limitar el acceso al manejo de los mismos, o a su contenido a menores de edad en los aparatos electrodomésticos, normalmente en aquellos destinados a la reproducción o recepción de imágenes e información como televisores,consolas de videojuego, computadores, tablets, etc. Esto se realiza mediante una serie de sistemas de bloqueo, normalmente protegidos mediante claves, bien alfanuméricas, bien mediante una combinación de teclas, que realizan los responsables legales del menor, normalmente sus padres, o los adultos responsables del uso de la correspondiente máquina.

GROOMING: Es una serie de conductas y acciones deliberadamente emprendidas por un adulto, a través de Internet, con el objetivo de ganarse la amistad de un menor de edad, creando una conexión emocional con el mismo, con el fin de disminuir las preocupaciones del menor y poder abusar sexualmente de él. En algunos casos, se puede buscar la introducción del menor al mundo de la prostitución infantil o la producción de material pornográfico. Esto es uno de los peligros mas terribles de Internet y donde muchos niños son vulnerables, como padres y profesores debemos estar pendientes de las actividades que estén realizando los niños para que no caigan en esta nefasta trampa.
SCRATCH: Es un lenguaje de programación visual desarrollado por el Grupo Lifelong Kindergarten del MIT Media Lab. Su principal característica consiste en que permite el desarrollo de habilidades mentales mediante el aprendizaje de la programación sin tener conocimientos profundos sobre el código. Es aprender a programar sin los lenguajes de programación, sus características ligadas al fácil entendimiento del pensamiento comunicacional han hecho que sea muy difundido en la educación de niños, adolescentes y adultos.
SEXTORSION: Tiene su origen en el chantaje realizado a partir de la posesión por parte del chantajista de una imagen íntima. La finalidad de este chantaje suele ser la obtención de dinero, el dominio de la voluntad de la víctima o la victimización sexual de la misma (muy común en los casos de internet grooming o de ciberviolencia de género).
TROLLEAR: Es la acción realizada para hacer sentir mal o hacer enojar a alguien utilizando bromas pesadas o comentarios humorísticos muchas veces fuera de lugar por medio de plataformas web o redes sociales.
INFLUENCERS: Un influencer es una persona que cuenta con cierta credibilidad sobre un tema concreto, y por su presencia e influencia en redes sociales puede llegar a convertirse en un prescriptor interesante para una marca o producto. Son personas que pueden llegar a influir de gran manera sobre las decisiones y conductas de quienes los siguen.

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